Giorgio Pulvirenti

Product Designer

Il tuo prodotto è un groviglio. Io lo rendo chiaro

Ingegnere di formazione, poi analista e product owner. Parto dalla struttura di un prodotto, non dalle schermate, così business, utenti e tecnologia restano allineati dalla prima idea al rilascio

Progetti selezionati

Quattro prodotti, quattro tipi di complessità. Passa sopra per l'anteprima, clicca per la storia completa

Parto dalla struttura, non dall'interfaccia

Come lavoro

  1. Capire

    Comincio sedendomi accanto a chi il lavoro lo fa davvero. Interviste, osservazione, ricerca. Voglio vedere dove va il loro tempo prima di tracciare una sola linea.

  2. Strutturare

    Qui prende il comando l'ingegnere che c'è in me. Elenco ogni oggetto, azione e regola e mappo cosa dipende da cosa, come in un sistema di equazioni. Finché la struttura non torna, nessuna schermata vale la pena di essere disegnata.

  3. Semplificare

    Poi sottraggo, e mi diverte. La stessa operazione che vive in tre strumenti diventa una, i passaggi che si sovrappongono si fondono, ogni elemento deve guadagnarsi il suo posto. È qui che la mia mentalità matematica rende di più.

  4. Progettare

    Solo adesso apro Figma. Wireframe, componenti modulari, interfaccia, tutto costruito sulla struttura che ho appena mappato, così restano chiari, accessibili e facili da scalare.

  5. Validare

    Metto i primi prototipi davanti a utenti veri, flusso vecchio contro flusso nuovo. Preferisco essere smentito su un prototipo che dopo il lancio.

  6. Consegnare

    Consegno ciò che gli sviluppatori possono davvero costruire: componenti documentati, design system condiviso, specifiche annotate. Poi misuro, perché una buona struttura si vede nei numeri.

Dove business, utenti e ingegneri si incontrano

Chi sono

Giorgio Pulvirenti è un Product Designer con base in Italia, che lavora in italiano e in inglese. È partito dall'ingegneria, è passato per business analysis e product ownership e da quattro anni si concentra sul product design. I suoi progetti comprendono una piattaforma bancaria per operatori di banca, un'app per preventivi di layout retail, un configuratore di scarpe su misura e un'app mobile per vanlifer.

Dove business, utenti e ingegneri si incontrano

Non sono partito da uno studio di design. Ho studiato ingegneria, poi ho passato anni tra business analysis e product ownership, nelle stanze dove budget, utenti e sviluppatori tirano in tre direzioni diverse. È questo che porto nel design: so cosa serve a ciascuno agli altri e lo trasformo in un unico prodotto chiaro.

ObiettiviKPIsScadenzeIntervisteComportamentiCriticitàVincoliCasi limiteFattibilitàBusinessUtentiSviluppatoriProdottoDesignCapire, Strutturare, SemplificareProgettare, Validare, ConsegnarePrioritàMetriche di successoWireframePersonasJourneyPrototipiSpecifiche annotateService blueprintUI kit
Giorgio Pulvirenti

Progetto prodotti dopo averli ingegnerizzati, analizzati e guidati

E se utenti, prodotto e ingegneria parlassero la stessa lingua? Continuo a chiedermelo perché per anni sono stato la persona in mezzo tra loro.

Quasi nessun prodotto è difficile perché è complesso. È difficile perché nessuno ha disegnato la mappa. Ormai non riesco più a non vederlo: in un back office bancario, in un checkout, in un cartello d'aeroporto.

Non mi fido nemmeno del lavoro che non esce mai dalla scrivania. Per questo ho fondato Origine Nomade, un luogo reale dove professionisti digitali lavorano e si incontrano in mezzo alla natura, e ho girato l'Europa in camper parlando con altri vanlifer prima di progettare un'app per loro. Entrambe le esperienze mi hanno insegnato sugli utenti più di qualsiasi workshop.

Il mio obiettivo? Rendere facile ciò che è difficile, e portarlo fuori dalla porta.

Parliamo del tuo prodotto

giorgiopul@gmail.com+39 393 804 7776LinkedIn
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